Search Results

Filter
  • 1-2 of  2 results for "Gamification in learning"
Item request has been placed! ×
Item request cannot be made. ×
loading  Processing Request
Academic Journal

ПЕРСПЕКТИВНІ НАПРЯМИ РОЗВИТКУ ІТ-ГАЛУЗІ В УКРАЇНІ

Subjects: *AUTOMATIC test equipment; *AUGMENTED reality; *GEOGRAPHIC boundariesUKRAINE

  • Source: Economics: Time Realities. 2019, Issue 6, p77-84. 8p.

  • Abstract: The article defines the key achievements of the IT-industry in Ukraine in recent years. Promising areas for the development of the IT-industry in Ukraine are ... Copyright of Economics: Time Realities is the property of Odessa Polytechnic University and its content may not be copied or emailed to multiple sites ...

Record details

×
Academic Journal

Основні тренди страхового ринку зарубіжних країн, що мають позитивний вплив на інтернет- страхування

  • Source: Accounting & Finance / Oblik i Finansi. 2016, Issue 72, p110-118. 9p.

  • Abstract: The article investigates current trends in the insurance market, which can have a positive impact on the development of online insurance and the insurance industry ... Статья посвящена исследованию существующих трендов страхового рынка, которые могут иметь позитивное влияние на развитие Интернет-страхования и страховой отрасли в целом. Раскрыты основные предпосылки и последствия существования таких веяний страхового рынка. Как свидетельствуют результаты проведенного исследования, основными направлениями развития страхового рынка на современном этапе являются распространение Р2Р страхования, кибер-страхование, геймификация, распределение по принадлежности к отдельным аспектам информационного пространства, использование Big Data, выход на рынок новых инновационных фирм, появление мобильных приложений, которые следят за здоровьем, а также использование клиент-ориентированных мобильных приложений. Для развития Интернет-страхования среди этих трендов может быть внедрено использование Интернет вещей, исследование Больших Данных, геймификация, приложения для отслеживания состояния здоровья и использования поведенческих аспектов для расчета страховой премии. Обосновано целесообразность имплементации новых тенденций страхового рынка и раскрыты причины их возникновения. [ABSTRACT FROM AUTHOR]

Record details

×
  • 1-2 of  2 results for "Gamification in learning"